Naruto RPG - Shinobi Fall
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Indra

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Mensagem por Klaus Dom 18 Out 2015, 16:47


  1. Indra não precisa roubar um olho para ter o Sharingan eterno.
  2. Indra gasta chakra apenas para Mangekyou que é equivalente a 50 de chakra por post e 100 para ativar.
  3. Tem Bônus de 300 de chakra e 100 de vida.
  4. Possui Amaterasu, Susanoo, Izanagi (não perde sharingan), Tsukuyomi e Yasaka no Magatama.

  5. Susano'o: Indra poderá ativar tanto o Susano'o incompleto, tal como o completo de uma vez gastando 400 chakra;  Poderão ser feitas costelas ou apenas um braço do Susano'o, gastando apenas cinquenta de chakra para o fazer; Independentemente de que forma use, terá sempre um gasto de chakra equivalente ao rank do Susano'o; Poderá manter o Susano'o ativo durante 5 posts, gastando 80 de chakra por cada post; Sempre que alterar o formato do Susano'o irá gastar chakra equivalente ao rank do jutsu.

  6. Amaterasu: As chamas demoram um tempo para queimar, dando tempo à vítima para retirar as roupas; Poderá ser usado em pequena e grande escala; Em pequena escala possui um tamanho equivalente a um ser humano de tamanho regular;  Em pequena escala possui um gasto de 100de chakra; Em grande escala possui tamanho suficiente para incendiar uma pequena montanha, gastando 200 de chakra para ser usado.

  7. Tsukuyomi: A vítima ficará no genjutsu durante três posts.

Klaus
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Ficha do personagem
vida:
Indra Left_bar_bleue300/300Indra Empty_bar_bleue  (300/300)
Estamina :
Indra Left_bar_bleue200/100Indra Empty_bar_bleue  (200/100)
chakra:
Indra Left_bar_bleue250/250Indra Empty_bar_bleue  (250/250)

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